桌遊玩出數學腦(適3-6年級)

桌遊玩出數學腦(適3-6年級)
日期:2024-05-12 ~ 2024-08-25
地點:100 臺北市中正區中山南路21號 ( W316教室 )

★本課程開班標準:報名繳費達14人。

★授課師資:劉輝龍老師

★前期(113年1-4月)課程表  供參考

堂數

日期

課程主題

教  學  內  容

1

5/12

分類:方鳥

許多的鳥群都在電線桿上遊玩,混亂成一團,如何利用手中的牌將牠們「夾住」捉起來,且達成指定的條件,幫助牠們找到返回巢穴的路。

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

2

5/19

空間:烏邦果

烏邦果又稱德國七巧板,從手中選擇對應的連方塊,完整拼湊一個個任務的挑戰。

但不是拚好就好,只有在有限的時間內,才有機會得到珍貴的寶石。

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

3

5/26

動手做:御木屋

學習動手製作的創客精神,利用手邊的材料,PNP自己專屬的桌遊。

日本天皇底下,許多藝伎要在4×4的花園裡排出最動人的隊形,來吸引天皇注意。但是名額有限,如何有限阻擋對手,讓他無法完成隊形,就要考驗你的智慧了。

4

6/2

運算:得分沙拉

市場上各種蔬菜眼花撩亂,超過一百種的美味沙拉製作方法。如何計算沒什麼問題,但要你用多步驟一次計算出來可要傷點腦筋,計算出最美味的沙拉組合。

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

停課

6/9

端午節連假

5

6/16

數字:貓咪萬歲

從0~9數字,透過交換的過程,讓自己的數字和最小,或達成某種密碼的條件。如何有效記憶數字,考驗你我大腦。

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

6

6/23

動手做:蟲蟲拍拍

學習動手製作的創客精神,利用手邊的材料,PNP自己專屬的桌遊。

PNP就是PRINT AND PLAY,動手印來製作就可以玩了桌遊,網路有有許多這樣的資源可以使用。今天我們不用動手寫,動手畫,只要用剪刀就可以完成一款桌遊了,就讓我們來試試看吧!

7

6/30

機率:蟲蟲燒烤派對

在蟲蟲燒烤店前,看到美味的烤蟲,小雞想要大飽口福。但是無法擲出對應的數字,太過貪吃可是會槓龜。但吃和不吃之間,可真的是個大問題啊!

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

8

7/7

賽局:偉人猜拳戰略

剪刀石頭布,這種非遞移關係,只能用來決定先後。不,讓我們和世界各地的偉人,一齊征服天下。誰能夠善用多變的猜拳能力,率先征服六大洲,成為最終的勝利者。

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

9

7/14

動手做:是誰做的

學習動手製作的創客精神,利用手邊的材料,PNP自己專屬的桌遊。

六個角色為一份根據人數而選擇製作幾份,規則有如大風吹,融入記憶及反應,每一次的事件喊出及出牌都要記憶,否則喊到在場沒有的角色,就失敗囉!

10

7/21

數字邏輯:雞同鴨搶

農場裡的家禽,肚子餓了,要吃飼料。但是粥少僧多,可要各憑本事;同時要餵飽肚子之際,又要注意一旁的狐狸虎視眈眈,因為牠們想吃的可不是飼料。一場家禽和狐狸的農場大戰,即將開打。

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

11

7/28

合作:禁制之島

一座小島即將沉沒,但是島上的四個神聖的寶藏,卻不甘讓它消失大海。身為探險家的你,如果在水位下降的急迫中,把握時間,找到寶藏並逃離小島,要憑靠的就是大家的溝通合作了。

使用遊戲除主題呈現外,會依照內涵增添相同概念的桌遊輔助課程進行。

12

8/4

動手做:非洲之旅

學習動手製作的創客精神,利用手邊的材料,PNP自己專屬的桌遊。

你知道非洲五霸,指的是哪五種野生動物呢?在可以狩獵的波札那中,如何在適當的時機打出正確的手牌,收集到最有價值的動物,可會讓你苦惱不以的。

13

8/11

學習:大搜查

要當學習的主人,就由自己來學遊戲。融入密室逃脫的要素,自己從裡面的文字和圖片線索,尋找蛛絲馬跡,找到解謎的關鍵密碼。

14

8/18

思考:遊戲設計師

以「爬梯子」的機制為媒介,思考如何調整改變原有圖樣的素材,並嘗試將它設計出來,賦予反應遊戲的新風貌。

15

8/25

表達:成果發表會

學生發表自己設計的遊戲並彼此學習觀摩其他人作品。

學習如何向大家說明遊戲規則,讓大家認識你的創意,擁有自己專屬的桌遊。

上課教室位置圖